
Hráč ovláda Pac-Mana, ktorý sa pohybuje po bludisku a konzumuje pac-guličky. Keď sú všetky guličky zjedené, Pac-Man postupuje do ďalšieho levelu. Po bludisku sa pohybujú aj Pac-Manovi nepriatelia, Blinky, Pinky, Inky a Clyde, ktorí zasa chcú skonzumovať Pac-Mana. Ten však po zjedení kúzelnej tabletky má schopnosť na krátky čas zjesť svojich nepriateľov, ktorí sa v čase vymenených rolí pohybujú pomalšie a sú sfarbení do modra. To je stručná definícia hry Pac-Man.
A teraz si predstavte hru Facebook, kde ovládate Zucker-Mana, ktorý požiera idea-guličky a dokáže aj skonzumovať svojich konkurentov, Blinkyho, Pinkyho, Inkyho a Clydea.
Časom sa možno vývojári dostanú do situácie, kedy nebudú chcieť byť so svojim start-upom úspešní, pretože im ich nápad môže prevziať niekto väčší, napr. z Palo Alto. Spomínate si ešte na Google Latitude? A perfektný nápad, ktorá slávi úspech, Foursquare? A čo tak Facebook Places? Facebookovská, skopírovaná, neoriginálna verzia Foursquare?
Keď vytvoríte online komunitu učiteľov, Facebook vás zničí, lebo máte nebezpečnú koncovku. Ale keď Facebook drzo ukradne celý nápad, ešte sa vám vysmeje do očí…
Jajže Bože, strach veliký, podarí sa im raz vyplieniť celý internet?


Táto webová stránka nie je kompatibilná so zastaralými internetovými prehliadačmi.